DIGITAL GRAPHIC DESIGN
Artistic Practice is not a mere craftsmanship activities but it is the sociology of artistic discourse. This exhibition shows both 2 dimension and audiovisual media in the context of new media created and inspired by postmodern concepts theories and disciplines using the fundamental concept of communication and interpretation in semiotic theory; cultural code; history of perception; identity, image and artistic
media as the sign system connect between discourse and power. Culture as fundamental interpretation framework through representation theory; the review on art and graphic design histories linking the context of artistic media in terms of art or design objects to advertising or marketing communication
ปฏิบัติการทางสุนทรียศาสตร์ไม่เพียงเป็นกิจกรรมเชิงช่างฝีมือ แต่คือการศึกษาสังคมศาสตร์รสนิยมทางสุนทรียภาพ ตัวอย่างสื่อใหม่เชิงสุนทรียภาพในที่นี้ ทั้งสื่อดิจิตอลสองมิติ และภาพเคลื่อนไหว ถูกสร้างสรรค์ขึ้นโดยการประยุกต์ใช้กรอบแนวคิด ทฤษฏี และหลักการของกระบวนทัศน์หลังสมัยใหม่ อาทิ หลักการการสื่อสาร การตีความ ของทฤษฏีสัญศาสตร์ แนวคิดรหัสทางวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์การรับรู้ แนวคิดอัตลักษณ์ ภาพลักษณ์ สื่อเชิงสุนทรียภาพในฐานะสัญญะที่เชื่อมโยงวาทกรรมและอำนาจ
วัฒนธรรมในฐานะกรอบโครงสร้างพื้นฐานการตีความของผู้คนแต่ละวัฒนธรรม ผ่านแนวคิดการเป็นภาพแทน ทบทวนประวัติศาสตร์แนวคิดการออกแบบกราฟิก และประวัติศาสตร์ทัศนศิลป์ เพื่อเชื่อมโยงบริบทการสร้างสรรค์สื่อเชิงสุนทรียภาพในฐานะศิลปวัตถุ หรือการออกแบบ หรือการโฆษณาเชิงนิเทศศาสตร์
วิชานี้เป็นจุดเริ่มต้นของการเรียนสาขาศิลปะสื่อและการออแบบสื่อ ซึ่งมีทั้งการเรียนประวัติศาตร์ศิลปะ, สังคมศาสตร์รสนิยมทางสุนทรียภาพ มีทั้งแนวคิดทางวัฒนธรรม การทั้งภาพพิมพ์และรูปปั้นทางประวัติศาสตร์ของทั่วโลก โดยการศึกษาในวิชานี้เป็นพื้นฐานของการออกแบบสำหรับวิชาทั่วไปอีกด้วย โดยวิชานี้ได้คำพูดที่ติดปากหลายคำไม่ว่าจะเป็น "70-30", "เน้น Concept", "มือพาไป", "คิดอะไรไม่ออกใส่กรอบไว้ก่อน" เป็นต้น ซึ่งมันได้ใช้จริงๆ
จากวิชานี้ ได้มีผลงาน ดังต่อไปนี้
งานชิ้นนี้จะพูดถึงการบริโภคนิยม โดยมีกระป๋องนมเก่าๆ ภายในบรรจุกาแฟ STARBUCKS จะกล่าวงานชิ้นนี้ว่า การดื่มการแฟในยุคปัจจุบันคนที่ดื่มนั้นดื่มที่รสชาติของกาแฟจริงๆหรือดื่มเพื่อยกระดับฐานะทางสังคม
แต่งานนี้ก็ไม่ได้ถูกหยิมยกมานำเสนอเพราะการบริโภคนิยมยังเป็นเรื่องทั่วๆไป ไม่มีจุดเด่นอะไร ไม่สามารถจะตอบคำถามทางสังคมได้ทะลุ
งานชิ้นนี้ได้นำเสนอโปสเตอร์การจัดงาน Speed Dating เป็นการจัดงานเดทคู่หลายๆคู่พร้อมกัน จะสะท้อนสังคม ถึงการหาคู่คลองนั้นสามารถทำได้ง่ายโดยเพียงจ่ายเงินแล้วนัดมาทำกิจกรรมภายใจงาน ซึ่งผิดจากอดีตที่กว่าจะมีคู่ครองได้นั้นต้องใช้เวลานานและอาศัยความเข้าใจ
แต่ต้องถูกแก้ไขให้ใส่ข้อมูลที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น สีที่ใช้ไม่สดใสพอ สุนทรียศาสตร์สอบตก
งานชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทำ E-Magazine Ko(โค๊ะ) ซึ่งได้รับคำวิจารย์จากอาจารย์ว่า มีการใช้ Gradient มากไปทำให้งานเลี่ยน การจัดองค์ประกอบภาพไม่ค่อยดี ต้องมีการปรับปรุง สิ่งเหล่านี้ได้พัฒนาให้กับงานอื่นได้เป็นอย่างดี